Panduan Cara Bermain Tinju- UFC

Tinju : Apabila diberitahukan bahwa salah satu atau kedua petinju tersebut gagal memenuhi berat badan yang ditentukan untuk kontes iklan, semua taruhan yang terdapat pada pertandingan tersebut dianggap tidak berlaku.

PERATURAN UMUM TINJU

1.Pada saat suara lonceng berbunyi tanda ronde pertama, semua taruhan akan berdiri.

2.Durasi dari setiap ronde adalah 3 menit; 90 detik akan digunakan untuk menentukan “half” ronde dalam pasar over/under.

3.Sebaiknya terdapat perubahan dalam jumlah ronde yang ditetapkan, semua taruhan over/under akan dianggap tidak berlaku dan dana taruhan akan dikembalikan.

4.Pada tipe taruhan Head to Head (H2H), apabila pertandingan berakhir dalam draw, semua taruhan untuk kedua peninju akan dianggap tidak berlaku dan dana taruhan akan dikembalikan.

5.Taruhan Tinju akan diselesaikan berdasarkan hasil deklarasi pada ring yang ditentukan oleh skor TKO,

A- KO atau didiskualifikasi.
B- KO (Knockout) termasuk TKO (Technical Knock Out) serta didiskualifikasi pada petinju Draw/seri termasuk teknikal draw.
C- Keputusan termasuk teknis keputusan.

6.Revisi atau perubahan (amandemen) yang dibuat terhadap hasilnya setelah para petinju meninggalkan ring tidak akan di pertimbangkan.

7.Seharusnya terdapat penggantian petinju yang bersangkutan, taruhan untuk petinju tersebut akan dianggap tidak berlaku.

FIGHTING (UFC)

PERATURAN UMUM

1.Semua taruhan akan dianggap berlaku setelah indikasi pengumuman untuk memulai ronde satu telah dilakukan oleh wasit.

2.Untuk UFC, setiap 5 menit babak terakhir; 150 detik akan digunakan untuk menentukan “setengah” babak untuk pasar atas/bawah.

3.Setiap gelar memiliki lima ronde, dan untuk non-gelar memiliki tiga ronde. Ada periode istirahat selama 1 menit setiap ronde.

4.Hasil yang diperoleh pada akhir pertandingan dianggap final, yang akan mencakup poin, penyerahan, TKO, KO atau didiskualifikasi. Revisi atau amandemen dilakukan untuk hasil setelah para pejuang telah meninggalkan ring tidak akan dianggap sah.
A- Penyerahan: pejuang dengan jelas membuka ditikar atau pada lawannya secara lisan menyampaikannya.
B- KO (Knockout) termasuk TKO (Technical Knock Out): jika pejuang tidak dapat melanjutkan, pertarungan tersebut diberhentikan sebagai teknik knockout.
C- Draw/seri termasuk teknikal draw

5.Dikejadian dimana ada menceritakan kepintaran (recounts) oleh juri kartu catatan atau perubahan yang dibuat oleh otoritas pemerintahan setelah pertandingan, perubahan tersebut tidak akan dianggap sah untuk tujuan penyelesaian.

Baca Juga Panduan Cara Bermain Balap Motor <<<<…….<<<<<

Panduan Cara Bermain Motor Sports

Motor Sports: Posisi podium akan dihitung sebagai hasil resmi, meskipun ada diskualifikasi berikutnya atau perubahan hasil balapan. Jika tidak ada upacara podium maka hasilnya adalah yang dinyatakan oleh badan terkait segera setelah akhir balapan. Pasar Kualifikasi didasarkan pada posisi final kualifikasi dinyatakan oleh badan segera setelah akhir kualifikasi.

Jika tempat dijadwalkan diubah, maka semua taruhan akan dianggap batal.

Jika sebuah perlombaan ditunda maka semua taruhan masih dianggap sah jika balapan dimulai sebelum berakhirnya empat puluh delapan jam, jika tidak semua taruhan akan dianggap batal.

Jika balapan dimulai tetapi tidak selesai maka semua taruhan akan tetap berlaku jika hasil resmi diumumkan. Jika tidak ada hasil resmi dinyatakan maka semua taruhan akan berlaku.

Sebuah balapan motor Sports dianggap telah dimulai ketika sinyal diberikan untuk memulai lap pemanasan. Jika pesaing belum siap untuk mulai dari grid (atau pit lane) maka taruhan pada pembalap yang akan berlaku. Jika peserta terlambat untuk memulai sesi kualifikasi resmi maka taruhan pole position pada pembalap yang akan dianggap batal.

Dalam pertemuan Head to Head: 

Kedua pembalap harus memulai balapan (atau sesi kualifikasi resmi) untuk taruhan akan berlaku. Pembalap dengan posisi hasil yang lebih baik akan dinyatakan sebagai pemenang. Jika kedua pembalap gagal menyelesaikan maka pesaing menyelesaikan lap yang paling dianggap pemenang. Jika jumlah yang sama lap dicatat untuk kedua pembalap maka semua taruhan akan batal, kecuali posisi menyelesaikan resmi diumumkan.

Pasar Lap Tercepat diputuskan pada pembalap atau tim dengan waktu lap tercepat saat balapan.

Sejumlah pasar Awal Barisan diputuskan dari hasil resmi dinyatakan oleh badan penyelengara .

Taruhan langsung Olahraga motor selesai pada hasil-hasil resmi dari penyelengara pertandingan  .

Odd/Even pasar didasarkan pada posisi akhir-akhir seperti dinyatakan oleh badan penyelengara.

Contoh jika Pembalap selesai dalam 1 Posisi maka hasilnya adalah Ganjil , jika B Pembalap selesai di Posisi ke-2 maka hasilnya adalah Genap, dll Jika Pembalap yang tidak diberikan klasifikasi resmi maka taruhan akan dianggap batal dan akan dikembalikan.

Batas Pasar pemenang berdasarkan perbedaan waktu (dalam detik) antara Pembalap yang dipilih sebagai dinyatakan oleh badan Penyelengara. Selama berarti bahwa perbedaan waktu akan lebih besar dari handicap, sementara Under berarti bahwa perbedaan waktu akan lebih kecil dari anak handicap fisik yang ditawarkan. Haruskah perbedaan waktu persis sama dengan handicap maka taruhan akan dianggap batal dan akan dikembalikan.

Baca Juga Panduan Cara Bermain Golf <<<<…….<<<<<

Panduan Cara Bermain Hoki – Hokey Lapangan

Hoki Lapangan : Jika permainan dimulai sebelum jadwal permainan, hanya taruhan yang ditempatkan sebelum permainan dimulai akan dianggap sah. Taruhan yang ditempatkan setelah permainan dimulai akan dianggap batal. Jenis taruhan In-Play tidak termasuk.

1.Taruhan setengah babak akan diselesaikan pada skor di akhir babak ke 2. (contoh: “30 menit” termasuk perpanjangan waktu

2.Taruhan hoki dalam lapangan akan diselesaikan pada dasar 2 x20 menit bagian.

3.Taruhan setengah babak akan diselesaikan pada skor akhir babak pertama (contoh: “20 menit” termasuk perpanjangan waktu)

4.Untuk taruhan Kuartal / Setengah Babak, periode pertandingan harus dapat diselesaikan agar taruhan dianggap berlaku.

5.Taruhan Hoki di luar lapangan akan diselesaikan pada periode dasar 4 x15 menit..

6.Waktuk termasuk dalam setiap pertandingan ataupun taruhan Babak kedua, terkecuali dinyatakan lain. Taruhan Quarter ke 4 tidak termasuk dalam waktu tambah.

TIPE TARUHAN

1 X 2
Prediksi siapa yang akan menang dalam taruhan tersebut. Pasar ini akan berisi dua tim dan draw sebagai pilihan dalam taruhan.

Handicap
Prediksi siapa yang akan menang dalam permainan / periode tersebut dengan handicap yang ditunjukkan.

In-Play Handicap
Prediksi siapa yang akan menang pada permainan / periode dengan ditunjukkan indikasi handicap.

Over / Under (Goals)

1.Prediksikan jumlah angka yang dicetak akan pada diatas (over) atau dibawah (under) dari jumlah garis yang ditunjukkan.

2.Jika pertandingan ditinggalkan, taruhan Over/Under akan diselesaikan ketika pasar telah ditentukan tanpa syarat dan setiap potensial gol lanjut tidak berpengaruh pada hasil pasar. Jika ada skenario lainnya, taruhan akan dianggap batal.

In-Play Over / Under (Goals)

1.Prediksikan jumlah angka yang dicetak akan pada diatas (over) atau dibawah (under) dari jumlah garis yang ditunjukkan.

2.Penyelesain berdasarkan pada akhir skor dan jumlah garis yang ditunjukkan dari garis skor dengan 0-0. Skor saat ini pada saat menempatkan taruhan, tidak termasuk factor dalam taruhan ini.

Odd / Even
Prediksikan jumlah angka yang dicetak akan pada ganjil(odd) atau genap (even) dari jumlah garis yang ditunjukkan.

Baca Juga Panduan Cara Bermain Tenis Meja -Ping Pong <<<<……..<<<<

Panduan Cara Bermain Baseball – Bisbol

Semua Full-Time pasar, termasuk taruhan langsung, akan diselesaikan pada hasil akhir termasuk babak tambahan (kecuali dinyatakan lain dalam aturan-aturan). dalam Baseball/bisbol Jepang dasi dapat dideklarasikan dan dalam hal ini taruhan moneyline akan dikembalikan.

1.hasil seri dapat dideklarasikan dan dikembalikan dalam taruhan moneyline.

2.Nama Pitcher/Pelampar secara ketat untuk tujuan referensi saja. Semua taruhan bisbol akan tetap dianggap berlaku terlepas dari pitcher/pelampar awal.

3.Untuk taruhan bisbol yang akan dianggap sah maka permainan harus dalam 9 (sembilan) babak (atau 8,5 babak jika tim tuan rumah memimpin). Jika permainan dihentikan dan diselesaikan pada hari berikutnya, maka semua taruhan (kecuali yang telah ditentukan tanpa syarat) akan dianggap batal.

4.Babak terakhir tuntas.

5.Skor tersebut akan diperbarui untuk Taruhan Langsung Baseball dan tampilan pasar selama live trading merujuk pada hasil yang ditampilkan dalam waktu taruhan ditempatkan.

6.Permainan Baseball Dunia Classic bisa berakhir lebih awal jika sebuah tim memimpin dengan sepuluh atau lebih setelah tim lawan telah dikalahkan setidaknya tujuh babak, atau jika sebuah tim memimpin dengan lebih dari lima belas babak setelah tim lawan telah dikalahkan sedikitnya dalam lima babak. Jika hal ini terjadi maka semua taruhan akan dianggap sah.

Permainan Baseball Internasional (misalnya Olimpiade pertandingan) bisa disebut awal dan untuk taruhan masih berlaku, 6,5 inning harus telah selesai.

Baca Juga panduan Bermain American Football <<<<……<<<<<